O Grupo de Robótica da Católica de Santa Catarina criou
uma ferramenta de realidade avançada para o curso de
Arquitetura e Urbanismo, com o uso de uma caixa de areia.
Com o objetivo é facilitar a compreensão dos conteúdos
relacionados à disciplina de Topografia.
Para que isso fosse possível, foram utilizados um
computador (que roda um software específico de
topografia), um projetor e um Kinect (sensor de
movimentos desenvolvido para os videogames Xbox 360 e
Xbox One). A imagem transmitida pelo software é projetada
na caixa de areia e, quando os alunos mexem, os
movimentos são captados pelo sensor. Essa estratégia
possibilita que paisagem seja alterada visualmente e
acompanhada pelos estudantes em tempo real.

Categorias: Portifolio

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